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混合模式的秘密,解锁Photoshop中的无限创意,混合模式有哪些技巧呢

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在数字艺术创作中,Photoshop以其强大的图像编辑功能而闻名,其中之一便是混合模式,这些模式不仅能够改变图层间的色彩叠加方式,还能为作品增添独特的视觉效果和层次感,本文将深入探讨Photoshop中的各种混合模式及其应用技巧,帮助您掌握这一强大工具。

了解基础混合模式

  1. 正常(Normal)

    这是默认的混合模式,每个像素的颜色不受其他图层影响,直接显示其原始颜色。

  2. 溶解(Dissolve)

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    此模式会使像素随机消失或半透明地融合到背景上,产生一种雾化效果。

  3. 变暗(Darken)

    只保留较深的颜色部分,使浅色被覆盖层压暗。

  4. 正片叠底(Multiply)

    类似于传统绘画中的多层叠加技术,将两个颜色的RGB值相乘后除以255来得到新的颜色。

  5. 滤色(Screen)

    与正片叠底相反的操作,它将两个颜色的RGB值相加后再减去255,从而产生更亮的色调。

  6. 叠加(Overlay)

    结合了变暗和滤色的特点,对亮部和暗部都有增强作用。

  7. 柔光(Soft Light)

    根据基底层颜色的亮度调整混合层的明暗程度,类似于用软笔刷进行局部提亮或压暗。

  8. 强光(Hard Light)

    类似于柔光的操作,但更加极端,对于高光区域有明显的提亮效果。

  9. 差值(Difference)

    计算两个颜色的RGB值的绝对差异,常用于检测细微变化或者创建对比强烈的视觉效果。

  10. 排除(Exclusion)

    一种类似差值的混合模式,但结果通常更为柔和且饱和度较低。

  11. 颜色加深(Color Dodge)

    通过增加亮度来突出前景对象的颜色,使其看起来更鲜艳。

  12. 颜色减淡(Color Burn)

    相反地,通过降低亮度来强调前景对象的颜色深度。

  13. 变亮(Lighten)

    选择两者中较亮的颜色作为最终颜色。

  14. 变暗(Darken)

    选择两者中较暗的颜色作为最终颜色。

  15. 盖印(Pass Through)

    直接传递当前图层的所有像素数据而不进行任何混合运算。

  16. 清除(Clear)

    完全移除当前图层的颜色信息,使其透明。

  17. 源Alpha(Source Alpha)

    使用当前图层的alpha通道数据进行混合。

  18. 目标Alpha(Destination Alpha)

    使用目标图层的alpha通道数据进行混合。

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  19. 发光(Lighten Darken)

    在两个颜色之间切换,取决于哪个颜色更深。

  20. 强光(Linear Dodge)

    增加画布的整体亮度。

  21. 线性加深(Linear Burn)

    减少画布的整体亮度。

  22. 点光(Pin Light)

    产生类似聚光灯的效果,周围区域变得更亮或更暗。

  23. 实色深色(Solid Color Darken)

    将混合后的颜色与实色进行比较,选择较暗的那个。

  24. 实色浅色(Solid Color Lighten)

    同样是将混合后的颜色与实色比较,但这次选择较亮的那个。

  25. 变亮颜色(Lighten Color)

    保持原色的亮度不变,仅改变其饱和度和色相。

  26. 变暗颜色(Darken Color)

    保持原色的亮度不变,仅改变其饱和度和色相。

  27. 变亮深色(Lighten Darker)

    在保持原有亮度的情况下,只调整饱和度和色相。

  28. 变暗浅色(Darken Lighter)

    同样的原理,只是方向相反。

  29. 变亮浅灰(Lighten Gray)

    将所有像素转换为灰色,然后应用混合模式。

  30. 变暗深灰(Darken Gray)

    同样的步骤,但结果是较深的灰色。

  31. 变亮多边形(Lighten Polygons)

    对于多边形图形,使用特定的算法来确定哪些顶点是亮的还是暗的。

  32. 变暗多边形(Darken Polygons)

    与上述类似,但应用于较暗的区域。

  33. 变亮多边形颜色(Lighten Polygon Colors)

    结合了前两种方法,同时考虑形状和颜色因素。

  34. 变暗多边形颜色(Darken Polygon Colors)

    也是

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