显示器响应时间包括GTG和MPRT两种关键指标。GTG(Gray-to-Gray)表示灰阶变化时间,而MPRT(Motion Picture Response Time)则是指显示动态画面时的响应时间。两者均影响画面流畅度,GTG针对静态画面,MPRT针对动态画面,选择时应根据观看需求进行。
本文目录导读:
在众多显示器性能参数中,响应时间是一个备受关注的指标,它直接关系到显示器的动态画面表现,尤其是在观看高速运动的画面时,如游戏、体育赛事等,在众多响应时间参数中,GTG(灰阶到灰阶)和MPRT(运动画面响应时间)是两个较为常见的指标,它们之间有何区别?本文将为您一一揭晓。
GTG:灰阶到灰阶
GTG(Gray to Gray)是指显示器在显示不同灰度级别时,从一个灰度级别转换到另一个灰度级别所需的时间,就是显示器的颜色转换速度,GTG时间越短,画面显示越流畅,尤其是在观看高速运动的画面时,画面拖影现象会大大减少。
GTG参数通常以毫秒(ms)为单位,GTG时间低于5ms的显示器,在观看高速运动画面时,拖影现象不明显;而GTG时间在8ms以上的显示器,在观看高速运动画面时,可能会出现明显的拖影现象。
MPRT:运动画面响应时间
MPRT(Motion Picture Response Time)是指显示器在显示动态画面时,从最亮到最暗再到最亮所需的时间,MPRT时间越短,画面在动态变化时的表现越流畅,尤其是在观看快速切换的场景时,画面拖影现象会大大减少。
图片来源于网络,如有侵权联系删除
MPRT参数同样以毫秒(ms)为单位,MPRT时间低于10ms的显示器,在观看动态画面时,拖影现象不明显;而MPRT时间在15ms以上的显示器,在观看动态画面时,可能会出现明显的拖影现象。
GTG与MPRT的区别
1、测量标准不同:GTG是指显示器在显示不同灰度级别时,从一个灰度级别转换到另一个灰度级别所需的时间;而MPRT是指显示器在显示动态画面时,从最亮到最暗再到最亮所需的时间。
图片来源于网络,如有侵权联系删除
2、测量场景不同:GTG适用于各种场景,包括静态画面和动态画面;而MPRT主要针对动态画面,尤其是快速切换的场景。
3、应用场景不同:GTG在显示器选购时较为常用,尤其在选购游戏显示器时;而MPRT在选购电视、投影仪等显示设备时较为常用。
图片来源于网络,如有侵权联系删除
GTG和MPRT是衡量显示器响应时间的两个关键指标,在实际选购显示器时,我们可以根据自身需求,结合GTG和MPRT参数进行选择,GTG时间低于5ms、MPRT时间低于10ms的显示器,在观看高速运动画面时,拖影现象不明显,画面表现较为流畅,希望本文能为您在选购显示器时提供一定的参考。
评论列表