《探秘物联网:甄别不属于物联网应用的案例》
物联网(Internet of Things,IoT)是指通过各种信息传感器、射频识别技术、全球定位系统、红外感应器等各种装置与技术,实时采集任何需要监控、连接、互动的物体或过程,采集其声、光、热、电、力学、化学、生物、位置等各种需要的信息,通过各类可能的网络接入,实现物与物、物与人的泛在连接,实现对物品和过程的智能化感知、识别和管理,下面我们来分析一些常见的应用,找出不属于物联网应用的情况。
一、传统的单机游戏
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传统单机游戏仅仅运行在本地设备上,例如早期的《超级马里奥》《俄罗斯方块》等游戏,这些游戏没有与外界的物体或网络进行数据交互以实现智能化的功能,在单机游戏中,游戏的运行环境是封闭的,游戏的进程只取决于玩家在本地设备上的操作,如手柄或者键盘输入,它不涉及到对外部物体的感知,例如不会根据环境温度、湿度或者其他外部设备的状态来改变游戏内容或玩法,它也不存在与其他物体的连接,不能与其他设备协同工作以实现某种功能,即使是现在一些较为复杂的单机游戏,如《古墓丽影:暗影》等,虽然画面精美、剧情丰富,但它们仍然只是独立于物联网之外的单机娱乐产品,没有利用物联网技术来实现诸如与家中智能设备联动、根据玩家所处环境改变游戏场景等功能。
二、普通的纸质书籍阅读
当我们阅读一本纸质书籍时,这完全是一种传统的、脱离物联网范畴的活动,在阅读纸质书籍的过程中,不存在任何设备之间的连接与信息交互,书籍只是一个静态的知识载体,不会感知读者的任何其他信息,如读者的健康状态、位置信息等,与电子书籍不同,纸质书籍无法根据读者的阅读习惯、阅读速度或者其他外部因素进行自适应调整,电子书籍可以通过物联网相关技术,根据读者的阅读时间、所在地区的光线强度等调整屏幕的亮度、字体大小,甚至推荐相关的阅读内容,但纸质书籍仅仅是依靠读者的手动翻页、眼睛阅读等最基本的操作,没有涉及到任何物联网技术中的智能化感知、识别和管理等功能。
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三、手动操作的机械锁
手动操作的机械锁是一种古老且传统的安全防护设备,它的工作原理仅仅基于机械结构,如锁芯、弹子等部件的机械配合,当我们使用钥匙插入机械锁并转动来开锁或关锁时,这个过程没有任何物联网技术的参与,机械锁不会与其他设备进行通信,不会感知周围环境的变化,例如无法检测到是否有未经授权的人员在附近试图破坏锁具,它也不能与智能家居系统或者其他安全监控系统连接,以实现远程监控或者智能化的报警功能,相比之下,智能锁则是物联网技术在门锁领域的应用,它可以通过蓝牙、Wi - Fi等网络连接方式与手机等设备相连,用户可以通过手机APP远程控制锁的开关,还能实时收到锁的状态信息,如是否被异常开启等。
传统单机游戏、普通纸质书籍阅读以及手动操作的机械锁这些应用不属于物联网应用,它们缺乏物联网技术所特有的智能化感知、连接以及与其他设备或系统协同工作的特性。
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